因为开局常日城市选-40的(我们平时是两个-40,一个科技10+),没文明就不能作画,搞到艺术家后,让大家妄为绘画一波,而后有俩取舍:1、送仓鼠发电机(食物众,养得起)2、舍弃按摩椅
利用幼人放弃显示的章鱼,以及幼人在污气中正常生涯的机造,保障食物裕如苟活一辈子
现版本最珍爱的不再是沙子,不再是水,更不是氧气,而且植物!植物!!植物!!!
改版后,植物数目不再因获利而增长!不增加了!不增长了!(道好的大型植物园没有了。。。)
幼倡始:不需要做二氧化碳净化机,直接洗到植物室,因为植物只须要气压,和善体无关(氯气还没实验,不剖析行不行,说途理该当没问题的),因而惟有气压够,做好冷却与隔温,食品妥妥的
行使空调(电扇)串联,冷却污气变液氧,高温变氧气,此主张还未测试,听谈胜利了!
大嘴虫圈养起来,放个箱子蚁集不消的矿石,入夜前扔一波,虫子吃了变碳,仔细别弄死了可爱的小虫虫
污水可能算作清水用,清水作绪言,尔后切换污水,刻板可能平常事件一段期间,是一段韶华
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