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【AE教程】用AE制作旋转粒子汇聚文字_数字货币

[2021-02-03 21:48:54] 来源: 编辑:wangjia 点击量:
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导读: 这回用AE为全班人演示一下转粒子辘集文字的做法,负责了得简单,成就也不错,OK,先来看看成果图:起初,翻开AE,按CTRL+N新筑合成组,合成筑造参数按自己需要开发,按决计,如 这回用AE为全班人演
这回用AE为全班人演示一下转粒子辘集文字的做法,负责了得简单,成就也不错,OK,先来看看成果图:起初,翻开AE,按CTRL+N新筑合成组,合成筑造参数按自己需要开发,按决计,如

这回用AE为全班人演示一下转粒子辘集文字的做法,负责了得简单,成就也不错,OK,先来看看成果图:

起初,翻开AE,按CTRL+N新筑合成组,合成筑造参数按自己需要开发,按决计,如下图:

再来为文字增补挽回粒子成就,点击效益-仿制仿真-CC散射效益,筑立散射参数为100,左扭曲为50X(参数可按本身需要配置),取得结果如下图:

接着,为散射,扭曲设备症结帧处罚,正在1秒点击散射秒外和左扭曲秒表各补充一个症结帧,如下图:

然后在4秒名望也为散射和左扭曲各添加一个合头帧,并筑筑参数为散射为0,左扭曲为0x,为了让结果能腻滑的过渡,遴选终局这两个枢纽帧,按F9作光滑过度惩办,如下图:

这时按空格键都不妨看到成果了,末尾为笔墨再增加一个发光成果,点击后果-Trapcode-Starglow(注:这是AE外置插件,需自行安顿),OK,摆设光彩(参数按本身需要建设),如下图:

末了为挽救笔墨做由发光到没光,这里填补在1秒点击Starglow里的光后长度秒表添补一个枢纽帧,尔后正在4秒12帧的职位再增加一个闭节帧,同样要按F9做滑腻科罚,如下图:

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